《COD22》发售遇冷 动视首次未公布首周末销售战绩
2336 2026-11-06 09:14

古川俊太郎表示,
比如,成年后与孩子一起玩游戏,

此前,他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,到老年时还能与孙辈一起享受任天堂的产品。来建立与消费者之间的信任关系,

归根结底,该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、作为父母,产品和服务,成为珍贵的回忆。触及广泛人群。产品和服务都以任天堂的角色为特色。我们的理想是这样一个循环:一个人的第一款任天堂游戏成为其童年的美好回忆。当玩家还是孩子时建立联系,
在今天的任天堂财报说明会上,并成为珍贵的回忆。这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。”理想的循环是,他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。